[Unity]アニメーションモデルのテクスチャを差し替える

  • Day:2012.08.07 18:10
  • Cat:Unity
アニメーションモデルのテクスチャを差し替えたい場合は
スキンメッシュレンダラーからマテリアルを取得してテクスチャを設定します。


public class Character : MonoBehaviour
{
public Texture MainTexture;

private SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer;

private void Awake()
{
skinnedMeshRenderer = GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();

skinnedMeshRenderer.material.mainTexture = MainTexture;
}
}

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