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[Unity]InspectorにBounds型の入力フィールドを表示する

  • Day:2012.12.28 21:47
  • Cat:Unity
InspectorにBounds型の入力フィールドを表示するためには
EditorGUILayout.BoundsFieldを使用します。

拡張したいコンポーネントのクラス

using UnityEngine;

public class Pokemon : MonoBehaviour
{
public Bounds Bounds;
}
拡張エディタクラス

using UnityEngine;
using UnityEditor;

[CustomEditor(typeof(Pokemon))]
public class PokemonEditor : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
var pokemon = target as Pokemon;

pokemon.Bounds =
EditorGUILayout.BoundsField("境界", pokemon.Bounds);
}
}
ss_20130106214930.png

Bounds型の入力フィールドを使用することで
コンポーネントのBounds型の値を簡単に変更することができます。

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