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[Unity]InspectorにRect型の入力フィールドを表示する

  • Day:2012.12.27 21:43
  • Cat:Unity
InspectorにRect型の入力フィールドを表示するためには
EditorGUILayout.RectFieldを使用します。

拡張したいコンポーネントのクラス

using UnityEngine;

public class Pokemon : MonoBehaviour
{
public Rect Rect;
}
拡張エディタクラス

using UnityEngine;
using UnityEditor;

[CustomEditor(typeof(Pokemon))]
public class PokemonEditor : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
var pokemon = target as Pokemon;

pokemon.Rect =
EditorGUILayout.RectField("長方形", pokemon.Rect);
}
}
ss_20130106214426.png

Rect型の入力フィールドを使用することで
コンポーネントのRect型の値を簡単に変更することができます。

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