[Unity]InspectorにAnimationCurve型の入力フィールドを表示する

  • Day:2012.12.13 23:59
  • Cat:Unity
InspectorにAnimationCurve型の入力フィールドを表示するためには
EditorGUILayout.CurveFieldを使用します。

拡張したいコンポーネントのクラス

using UnityEngine;

public class Pokemon : MonoBehaviour
{
public AnimationCurve Curve;
}
拡張エディタクラス

using UnityEngine;
using UnityEditor;

[CustomEditor(typeof(Pokemon))]
public class PokemonEditor : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
var pokemon = target as Pokemon;

pokemon.Curve =
EditorGUILayout.CurveField("曲線", pokemon.Curve);
}
}
ss_20121123000148.png

AnimationCurve型の入力フィールドを使用することで
コンポーネントのAnimationCurve型の値を簡単に変更することができます。

Unity Script Reference – EditorGUILayout.CurveField

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