[Unity]Inspectorに選択可能なラベルを表示する

  • Day:2012.11.25 18:34
  • Cat:Unity
Inspectorに選択可能なラベルを表示するためには
EditorGUILayout.SelectableLabelを使用します。

拡張したいコンポーネントのクラス

using UnityEngine;

public class Pokemon : MonoBehaviour
{
public string Name;
}
拡張エディタクラス

using UnityEngine;
using UnityEditor;

[CustomEditor(typeof(Pokemon))]
public class PokemonEditor : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
var pokemon = target as Pokemon;

EditorGUILayout.SelectableLabel(pokemon.Name);
}
}
ss_20121120183416.png

選択可能なラベルを使用することで
コンポーネントの要素を簡単にコピー・ペーストすることができます。

Unity Script Reference – EditorGUILayout.SelectableLabel

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