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[Unity]ゲームオブジェクトを停止する

  • Day:2012.07.25 10:43
  • Cat:Unity
ゲームオブジェクトを完全に停止させたい場合は、rigidbodyの
速度ベクトルと角速度ベクトルを(0, 0, 0)にします。


public class Character : MonoBehaviour
{
private void FixedUpdate()
{
rigidbody.velocity = Vector3.zero; // 速度ベクトル
rigidbody.angularVelocity = Vector3.zero; // 角速度ベクトル
}
}
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