FC2ブログ

[Unity]プラットフォームを確認する その2

  • Day:2012.07.24 10:34
  • Cat:Unity
ゲームが実行されているプラットフォーム毎に処理を変更したい場合は
条件付きコンパイルを使用することもできます


public class Character : MonoBehaviour
{
private void Update()
{

#if UNITY_STANDALONE_WIN

#elif UNITY_ANDROID

#elif UNITY_IPHONE || UNITY_IOS

#endif

}
}
スポンサーサイト